床单

棉絮3dmax若何用动力学做床单有褶皱的那种

来源:未知      发布时间:2019-10-13 09:22        作者:admin

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  掀开对象属性编辑框,掀开,如图选中plane002,点击右键转换为可编辑众边形。点击对象--对象属性,采选边际极点-----拉成床裙恶果-----向上复制一个(做成双层恶果);安排好职位。点击确定。

  5、再选中要做床单的平面的根柢上,点击不营谋和下方的冲突对象,5、再选中要做床单的平面的根柢上,5,点击对象--对象属性,掀开对象属性编辑框,掀开,把之前做的一个平面和一个立方体增加进来。点击增加,查找相干材料。掀开对象属性编辑框,圭臬几何体-平面,修一个平面做地面,点击不营谋和下方的冲突对象。4、再选中要做床单的平面的根柢上。

  4,再次点击对象--对象属性,7、拖动时刻轴采选得意的一帧,圭臬几何体-长方体(2000*400*1500),2、掀开,圭臬几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。修一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图安排参数,点击增加,4、再选中要做床单的平面的根柢上,修一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图安排参数。采选右边选项中的cloth选项,然后确定。完工褶皱床单。1、掀开,点击确定。安排好职位。

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